WPF PRISM開發入門二(Unity依賴注入容器使用)
這篇博客將通過一個控制台程序簡單了解下PRISM下Unity依賴注入容器的使用。我已經創建了一個例子,通過一個控制台程序進行加減乘除運算,項目當中將輸入輸出等都用接口封裝后,結構如下: 當前代碼 ...
這篇博客將通過一個控制台程序簡單了解下PRISM下Unity依賴注入容器的使用。我已經創建了一個例子,通過一個控制台程序進行加減乘除運算,項目當中將輸入輸出等都用接口封裝后,結構如下: 當前代碼 ...
這篇博客將介紹在WPF項目中引入PRISM框架進行開發的一些基礎知識。目前最新的PRISM的版本是Prism 6.1.0,可以在Github上獲取PRISM的源碼。這個系列的博客將選擇PRISM 4. ...